AEVORA ist ein Minecraft-Netzwerk, das mit drei Modi startet: einem Ort zum Bleiben, Läufen mit eigenen Regeln und Wellen, die jedes Mal tiefer gehen. Nicht alles wird erklärt.
Das Netzwerk ist im geschlossenen Test. Bis es für alle öffnet, kommen nur eingeladene Tester hinein.
Die unterstützten Versionen sind noch nicht veröffentlicht.
Die Lobby-Insel bei Sonnenuntergang. Screenshot im Minecraft-Client, aufgenommen in unseren eigenen Karten, ohne Plugins, Figuren und Effekte.
Die Lobby-Insel bei Sonnenuntergang. Screenshot im Minecraft-Client, aufgenommen in unseren eigenen Karten, ohne Plugins, Figuren und Effekte.
Wähle deinen Weg
Drei Wege zu spielen. Ein Netzwerk.
Jeder Weg beginnt auf derselben Insel. AEVORA startet mit drei Modi. Sie sind gebaut und im Test, aber noch keiner wurde von Menschen durchgespielt, rechne also mit rauen Kanten.
In Wartung
01
HAVEN
Finde deinen Ort.
Ein Dorf zwischen Wald, Bach und See und ein Stück Land, das dir gehört. Setze einen Grundstein, lass dein Land Parzelle für Parzelle wachsen, verdiene Taler mit Aufträgen und Handel und arbeite auf Werkstätten und Städte hin. HAVEN ist mit Absicht langsam. Es funktioniert allein und wird mit Freunden lebendiger.
Land, das Parzelle für Parzelle um deinen Grundstein wächst
Kontrakte, Marktstände und Werkstätten
Besucher nur auf Einladung, mit vier Zugangsstufen
Such dir eine Regel und ein Ziel aus und spiele dann eine echte Survival-Welt mit allen drei Dimensionen. Jeder Lauf hat einen eigenen Server, deshalb gehören Chat, Welt und Inventar nur dir und denen, die du einlädst. Casual-Läufe lassen sich pausieren und später fortsetzen. Ranked-Läufe nutzen feste Seeds, damit Ergebnisse vergleichbar sind.
12 Challenges und ein sanfter Vorschlag für deinen ersten Lauf
Casual mit Pause, Ranked mit festen Seeds und Bestenlisten
Ein Studio, um eigene Challenges zu bauen und per Code zu teilen
Endlose Wellen in handgebauten Arenen, allein oder mit bis zu drei Freunden. Jede Welle ist eine Tiefe, jede fünfte bringt einen Boss, jede zehnte ändert die Regeln. Wähle eine Klasse, nimm zwei Gadgets mit und lies deine Beute. Level, Ausrüstung und Talente bleiben dir zwischen den Läufen.
Vorkämpfer, Waldläufer und Wächter, jeder mit eigenem Talentbaum
Gadgets, Mutatoren und Bosse, die jeden Lauf anders machen
◇Schau genauer auf die Insel. Manches steht auf keiner Karte.
◇ ◇ ◇
Das Netzwerk
Ein Netzwerk aus einem Guss
AEVORA entsteht für Spieler aus vielen Ländern. Alle Server teilen dieselben Systeme, dasselbe Aussehen und dieselben Regeln.
Von Anfang an international
Englisch und Deutsch im Spiel und auf dieser Website. Du wählst die Sprache, und deine Wahl bleibt gespeichert.
Eigene Systeme
Profile, Wirtschaft, Freunde, Moderation und Meldungen sind selbst entwickelt und funktionieren auf jedem Server gleich.
Eine eigene Netzwerklobby
Du kommst auf einer Hub-Insel an und entscheidest, wohin es geht. Dort gibt es einen Parkour, eine Spielhalle mit 25 Spielen, tägliche Belohnungen und ein gemeinsames Bauprojekt der Community. Jeder Modus läuft dahinter auf eigenen Servern.
Pass und Chronik
Der AEVORA Pass sammelt deine Meilensteine im ganzen Netzwerk. Die Chronik ist ein privates Journal ausgewählter Ereignisse. Du entscheidest, was andere sehen dürfen.
Fairplay
Meldungen gehen an ein Team mit klaren Rollen, und jede Handlung des Teams wird protokolliert. Ein Anti-Cheat namens Guard beobachtet alle Server und hält auffällige Fälle fest. Vorerst bestraft er niemanden von sich aus.
Leichter zu bedienen
Einstellungen für Kontrast, Bewegung, Farbpaletten für Farbsehschwächen und Klanghinweise, dazu ein Verlauf der Hinweise. Wir sagen leichter zu bedienen, nicht barrierefrei: Betroffene haben es noch nicht getestet.
Stand
Wo AEVORA gerade steht
Drei Zustände, keine Termine. Etwas rückt hier erst auf, wenn es stimmt.
Verfügbar
Kannst du heute benutzen.
Diese Website
Auf Englisch und Deutsch, mit gespeicherter Sprachwahl. Hier steht auch die Datenschutzseite.
Community auf Discord
Der Discord ist offen: Ankündigungen, Hilfe und Rückmeldungen an einem Ort.
In Entwicklung
Gebaut und im Test, noch nicht öffentlich.
Netzwerkkern
Profile, Sprachen, Freunde, Wirtschaft, Moderation, Meldungen, der AEVORA Pass und die Chronik.
Netzwerklobby
Ankunft, Modusmenü, Parkour, eine Spielhalle mit 25 Spielen und ein gemeinsames Bauprojekt.
HAVEN 1.0
Umgesetzt und durch automatische Tests abgedeckt. Ein eigener Server steht; der Test mit Spielern kommt noch.
HAVEN-Portal und Besuche
Ein Portal zu deinem Land und Besuchsrechte in vier Stufen. Gebaut, noch nicht durchgespielt.
CHALLENGES
Läufe mit Sonderregeln auf eigenen Servern, ein Studio für eigene Challenges und Bestenlisten. Gebaut und automatisch getestet, Spieltests stehen noch aus.
ARENA
Gemeinsame Wellenkämpfe mit Klassen, Gadgets und Bossen. Gebaut und automatisch getestet, Spieltests stehen noch aus.
Einstellungen für leichtere Bedienung
Kontrast, Bewegung, Farbpaletten für Farbsehschwächen und Klanghinweise. Gebaut, noch nicht mit Betroffenen getestet.
Meldungen und Support
Meldungen aus dem Spiel gehen an das Teampanel und werden dort bearbeitet.
Anti-Cheat Guard
Läuft im Beobachtungsmodus auf allen Servern. Er hält auffällige Fälle für das Team fest und bestraft vorerst nicht von sich aus.
Öffentlicher Zugang
Die Serveradresse ist öffentlich. Bis das Netzwerk für alle öffnet, kommen nur eingeladene Tester hinein.
Geplant
Beschlossen, noch nicht gebaut.
Eröffnung
Wenn es fertig ist. Bis dahin gibt es kein Datum.
Was danach kommt
Nach der Eröffnung kommt mehr. Was, verraten wir noch nicht. Kein Datum.
Neuigkeiten
Notizen aus der Entwicklung
Kurze Notizen dazu, was sich wirklich geändert hat.
Drei Modi zum Start
AEVORA öffnet mit HAVEN, CHALLENGES und ARENA: einem Modus zum Bleiben, einem für Läufe mit eigenen Regeln und einem für Kämpfe, die immer tiefer gehen. Nach der Eröffnung kommt mehr. Was genau, behalten wir noch für uns.
Serveradresse und Discord sind öffentlich
Die Serveradresse steht jetzt auf dieser Seite, und du kannst dem Discord beitreten. Das Siegel ganz oben zeigt, ob das Netzwerk für alle offen ist oder noch im geschlossenen Test nur für eingeladene Tester.
ARENA 1.1: Combos, Hitze und Clip-Modus
ARENA hat jetzt Combos, die Tempo belohnen, freiwillige Hitze für härtere Läufe mit besserer Belohnung, einen Clip-Modus für Aufnahmen und nach jedem Lauf eine Ergebniskarte.
Guard beobachtet
Der Anti-Cheat Guard läuft jetzt auf jedem Server im Beobachtungsmodus. Er hält auffällige Fälle mit Beweisen für das Team fest und bestraft niemanden von sich aus. Wie er reagiert, wird nach einer Zeit des Beobachtens entschieden.
Ein Menülayout, Ränge mit Coins
Die Menüs in der Lobby und in den Modi folgen jetzt einem Layout mit höchstens fünf Reihen. Im Spiel kannst du Ränge mit kleinen Vorteilen mit Coins kaufen.
Ein Menü für die Modi
Die Lobby hat ein Modusmenü mit /games. Es zeigt jeden Modus mit seinem Zustand in Worten, etwa offen, bald oder in Wartung. Das Team schaltet die Zustände im Spiel, und diese Website folgt ihnen.
Leichter zu bedienen
AEVORA hat Einstellungen für Kontrast, Bewegung, Farbpaletten für Farbsehschwächen und Klanghinweise und einen Verlauf der Hinweise. Du findest sie mit /accessibility. Diese Website und das Teampanel wurden genauso überarbeitet. Betroffene haben es noch nicht getestet, deshalb sagen wir leichter zu bedienen, nicht barrierefrei.
Ein verpasster Tag wird verziehen
Deine Serie der täglichen Belohnung übersteht jetzt einen verpassten Tag.
Pass, Chronik und ein gemeinsames Projekt
Der AEVORA Pass sammelt Meilensteine im ganzen Netzwerk, die Chronik ist ein privates Journal ausgewählter Ereignisse, und die Lobby hat ein Bauprojekt, an dem alle mitwirken. Die Datenschutzseite nennt, was gespeichert wird.
Ein Design für das ganze Netzwerk
Alle Server folgen jetzt einem gemeinsamen Gestaltungsstandard und nutzen englische Befehle. Wer einen alten deutschen Befehlsnamen tippt, bekommt im Spiel den neuen genannt.
Beitreten
So trittst du bei
01Starte Minecraft: Java Edition.
02Öffne Mehrspieler und wähle Server hinzufügen.
03Füge die Serveradresse von dieser Seite ein.
04Tritt bei. Du landest in der Netzwerklobby.
05Beim ersten Besuch beantwortest du die Datenschutzfrage und wählst deine Sprache.
Zum Spielen brauchst du nie Discord, ein anderes Konto oder ein Ressourcenpaket.
Community
Auf dem Laufenden bleiben
Der Discord ist der Ort für Ankündigungen, Hilfe und Rückmeldungen. Gemeinsame Sprache ist Englisch, dazu gibt es deutsche Bereiche.
Der Discord ist der Ort für Ankündigungen, Hilfe und Rückmeldungen. Gemeinsame Sprache ist Englisch, dazu gibt es deutsche Bereiche.
Sobald der Server geöffnet ist, beginnt Hilfe im Spiel. Befehle bleiben in jeder Sprache englisch.
Im Spiel, sobald der Server geöffnet ist
Spieler melden
Nutze /report. Das Team sieht die Meldung mit Chatverlauf und bearbeitet sie.
Eigene Meldungen verfolgen
/myreports zeigt den Stand jeder Meldung, die du geschickt hast. Du erfährst, wie ein Fall ausgegangen ist, ohne Teamdetails.
Regeln lesen
/rules öffnet die Regeln des Netzwerks.
Befehl finden
/commands listet alle Befehle des Netzwerks nach Bereichen. Du siehst nur, was du benutzen darfst.
Das Menü öffnen
/menu öffnet auf jedem Server das zentrale Menü mit Profil, Freunden, Einstellungen und mehr.
Die Darstellung anpassen
/accessibility öffnet Voreinstellungen und Einstellungen für Kontrast, Bewegung, Farbpaletten für Farbsehschwächen und Klanghinweise.
Deine Daten und Einstellungen
/privacy data zeigt, was AEVORA über dich speichert. Mit /language und /visibility änderst du deine Einstellungen.
Fall-Links vom Team
Schickt dir das Team einen Fall-Link, siehst du dort, wie eine Meldung bearbeitet wurde. Wer gemeldet hat oder gemeldet wurde, steht dort nie.
Im Moment
Fragen und Rückmeldungen gehören in den Discord. Im Spiel decken /report und /myreports Meldungen ab.
Fragen
Häufige Fragen
Wann öffnet AEVORA?
Es gibt noch kein Datum. AEVORA öffnet, wenn Zugang, Lobby und Modi ihre Tests bestanden haben. Du liest es zuerst hier.
Wie trete ich bei?
Mit Minecraft: Java Edition, über Mehrspieler und die Serveradresse auf dieser Seite. Die unterstützten Versionen sind noch nicht veröffentlicht. Solange das Netzwerk im geschlossenen Test ist, kommen nur eingeladene Tester hinein.
Brauche ich Discord oder ein anderes Konto?
Nein. Ein Minecraft-Java-Konto reicht. Discord ist freiwillig, dort liegen aber Ankündigungen und Hilfe.
Welche Spielmodi gibt es?
AEVORA startet mit dreien: HAVEN, CHALLENGES und ARENA. Alle drei sind gebaut und im Test. Weitere Modi folgen nach der Eröffnung.
Warum nur drei Modi?
Ein neues Netzwerk lebt davon, dass Spieler sich begegnen. Drei Modi, die funktionieren und in denen etwas los ist, sind besser als fünf halbleere. CHALLENGES und ARENA funktionieren außerdem schon zu zweit.
Darf ich AEVORA aufnehmen oder streamen?
Ja, auch mit Einnahmen. Auf der Creator-Seite findest du Pressematerial, Ideen für Videos und den Weg zum Team.
Kann ich HAVEN allein spielen?
Ja. HAVEN ist so gebaut, dass es allein spielbar ist. Freunde können auf dein Land kommen oder mit dir einen Ort gründen.
Gibt es einen Shop?
Zurzeit ist nichts käuflich, und diese Website verkauft nichts. Im Spiel kannst du Ränge mit kleinen Vorteilen mit Coins kaufen. Ob Ränge jemals echtes Geld kosten, ist nicht entschieden. Falls doch, stehen Preise, Inhalte und Bedingungen offen da. Keine Countdowns, keine künstliche Verknappung.
Und wie ist es mit Cheatern?
Melde sie mit /report. Ein Team mit klaren Rollen bearbeitet Meldungen, und jede Handlung des Teams wird protokolliert. Der Anti-Cheat Guard beobachtet alle Server und hält auffällige Fälle für das Team fest. Vorerst bestraft er niemanden von sich aus.
Ist AEVORA barrierefrei?
Wir arbeiten daran, es leichter bedienbar zu machen, mit Einstellungen unter /accessibility, und prüfen unsere Arbeit mit Werkzeugen. Mit Screenreadern und Betroffenen haben wir noch nicht getestet, deshalb nennen wir es nicht barrierefrei. Sag uns, was fehlt.
Was ist das Ressourcenpaket?
AEVORA hat ein eigenes Ressourcenpaket mit eigenen Models, Symbolen und Menüs. Es wird dir beim Beitritt einmal angeboten. Alles funktioniert auch ohne, mit einfacherer Darstellung.
Welche Sprachen gibt es?
Englisch und Deutsch, im Spiel und hier. Die Sprache der Website wechselst du oben auf der Seite. Im Spiel nutzt du /language.